viernes, 29 de agosto de 2014

Experimentación con secador de pelo en maqueta - Taller

Bueno, una vez terminado el primer proceso de diseño (3 módulos de maqueta - Farellón) tuvimos que experimentar con el secador de pelo que nos ofrece la posibilidad de determinar los tres tipos de viento que hemos estado trabajando:

1.-ésta experimentación consistió en fijar el secador a 30 cm apróx. de distancia de la maqueta, justo al centro como lo muestra la imagen (La caja es solo para mantener el secador fijo)


2.- La idea es que el viento se comporte de forma constante y no existan variaciones, pues éstas deben producirse en el interior de la maqueta

                                                        

3.- Para determinar el tipo de viento que se produce en cada cavidad ;donde posteriormente se realizarán las actividades, utilizamos un alambre delgado, en su extremo pequeños trozos de plástico transparente que se mueven según el viento


*Según la información y el encargo entregado por nuestro profesor de taller, las actividades que se realizarán en estas espacialidades son deportivas, específicamente en bicicleta, por lo tanto debemos hacer una recopilación de información relacionada: Qué les gusta a los ciclistas, cuándo practican esto, dónde, cómo se arregla una bicicleta, etc. y también el terreno cuadrado que implica su uso. 

                                                         

lunes, 25 de agosto de 2014

Ensayando con modelo en Flow Design

Estas capturas corresponden a un modelo creado por mi en Sketchup y transportado a Flow Design, donde se puede observar el efecto del viento:

Ensayo vertical:



Ensayo horizontal:



Video:




miércoles, 20 de agosto de 2014

Proceso de diseño - maqueta Farellón costero (Taller)

Actualmente estamos diseñando un farellón costero individual en la asignatura de Taller, esta maqueta consiste en 4 cuadernas de cartón piedra que deben ir paradas verticalmente una al lado de la otra, separadas de 10 a 12 cms, de esta forma se deberán ir uniendo sus puntas con triángulos de cartón forrado, una vez completada se deberán establecer los aconteceres a realizarse en las cavidades generadas, por donde mismo pasará una vez el viento. 

Estas son imágenes de mi proceso, las 2 primeras cuadernas ya que se deben trabajar por separado:



martes, 19 de agosto de 2014

Aprendiendo a utilizar "Autodesk Flow Design" - Computación I

Bueno, con el inicio de este segundo semestre en Computación I estamos comenzando a utilizar el programa "Autodesk Flow Design", este programa es un software de pruebas de túnel de viento virtual y de simulación de flujo de aire, en 2D y 3D. Nos ayudará a complementar la Unidad actual del Taller que es Viento. Lo que haremos en el programa nosotros es importar un modelo 3D, y con una serie de herramientas podremos apreciar de qué forma se comporta el viento al impactar el modelo, a diferentes velocidades. 

Estas son imágenes exportadas por mi:





A continuación un video capturado por mi: