miércoles, 10 de diciembre de 2014

Entrega IV - planimetría digital (Computación I)

Para la última entrega de computación I que correspondía a una planimetría digital, me tocó la casa "S gallery residence" ésta se encuentra en la prefectura de Mie, Japón. y su arquitecto es Shinichi Ogawa y asociados, la siguiente imagen corresponde a mi lámina entregada


domingo, 7 de diciembre de 2014

Proceso de diseño última entrega de Taller (Unidad III Calor)

Durante las últimas semanas hemos estado trabajando para la última entrega de taller, la unidad que corresponde es Calor, y para esto tuvimos que hacer una inmersión en el barrio Concha y toro de República, aqui debimos hacer un "imaginario; en una cavidad de dimensiones 12x12 metros cuadrados tuvimos insertar un modelo de 6x12 creado a petición de cada uno, y con un programa correspondiente, de acuerdo al perfil del usuario. La siguiente imagen muestra mi modelo de la pre entrega (Mi programa de uso fue "academia circense"): 


Maqueta: 





Durante las 2 semanas que restan, tenemos que entregar la última maqueta de diseño, ahora debemos hacer una inmersión en el barrio Patronato, algunas características del terreno se mantendran, y otras serán cambiadas.


domingo, 23 de noviembre de 2014

Mini ejercicio - Mercado central (Laboratorio I)

Este mini ejercicio consistió en determinar un local cualquiera en el mercado central, y la idea era que éste tuviera cocinería por lo tanto lo que más se acercaba era un restaurant, aqui debiamos analizar de que modo se propagaba el calor por todo el local, mis resultados fueron los siguientes:

Hipótesis:

Experimentación hipótesis (video)


Propuesta de mejoramiento:



Experimentación mejoramiento (secuencia de imágenes)



lunes, 17 de noviembre de 2014

Viaje a Valparaiso (Dibujo prospectivo)

El primer viaje que realizamos con el profesor Alvaro Gueny fue a Valparaiso, esta salida se realizó el día 15 de Noviembre, y participamos las 3 secciones, en éste lugar tuvimos que dibujar diferentes paisajes con perspectivas que no habíamos visto antes pues en Santiago las calles se caracterizan por ser ortogonales, en cambio Valparaiso presenta diferentes puntos de fuga en sus calles debido a que éstas estan insertadas en los cerros. Estás imágenes muestran algunos de los lugares en los cuales dibujamos:












sábado, 8 de noviembre de 2014

AutoCAD (computación I)

La cuarta y última entrega que corresponde a la asignatura de Computación I consiste en un soporte planimétrico digital de un proyecto arquitectónico. Para esto será necesario comprender y utilizar el programa AutoCAD, y así integrarlo al resto de las herramientas ya aprendidas durante el año. El profesor encarga, Gabriel Concha asigno a cada uno de los alumnos una casa, a mi me tocó S Gallery Residence. 

AutoCad es un software utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. El nombre AutoCAD surge como creación de su compañía Autodesk, en que "auto" hace referencia a la empresa creadora del software y "CAD" a Diseño Asistido por Computadora. Es un software reconocido a nivel mundial por sus amplias capacidades de edición. 

Ejemplo de una planimetría en AutoCAD


sábado, 1 de noviembre de 2014

Entrega segundo nanoproyecto (Laboratorio I) - Viento

La segunda entrega de nanoproyecto en la asignatura de Laboratorio I consistió en la creación de un modelo diseñado por mi grupo y yo y en el cual una persona determinada pudiera sentarse en él y recibir el viento a una velocidad determinada, el modelo tenía que estar hecho de tal manera que los planos canalizaran el viento estar llegar a la persona, y así esta lo recibiera de una forma agradable.

La ubicación donde se proyectó el modelo es el Parque de las esculturas, Providencia Stgo. El lugar específico lo determinamos nosotros, y para realizarlo tuvimos que asistir a terreno a medir la velocidad del viento con ayuda del anemómetro y también acudimos a diferentes programas utilizados en computación, estos fueron sketchUp para hacer el modelo en 3D y también Flow design para simular el viento y así tomar una buena decisión: 

Imagen de modelo en sketchUp con dimensiones:


Imagen de modelo en Flow Design (experimentación):


Imagen de terreno:


Fotomontaje: 


Video de experimentación en Flow Design:




domingo, 26 de octubre de 2014

III UNIDAD: Calor

Ya hemos comenzado con la nueva unidad programática de la carrera, esta corresponde a "Calor" para comenzar a experimentar tuvimos que comprar materiales para hacer una pecera de vidrio (grupal), y aparte de esto un cubo más pequeño (individual), además tuvimos que hacer un calefactor que es ingresado en la parte inferior del cubo pequeño que se encuentra introducido en la pecera, este calefactor posee pintura azul, entonces cuando se enchufa, el calor se comienza a propagar por el agua, y el color de la pintura depende  de la intensidad del calor: 



*Azul oscuro: Caliente


*Celeste: Tibio 

*Celeste más pálido: Más tibio

*Transparente: Frío


En esta imagen se pueden observar 3 procesos de experimentación, estos se diferencian en que el calefactor se sitúa en la parte inferior izquierda, luego en el centro, y finalmente en la parte derecha, y se ven los diferentes resultados que toma el calor según el lugar que se ubique el calefactor y también los planos que se aprecian en la imagen. 





Este video ayuda a comprender mejor la experimentación